天平配资 九游资讯娱乐CDPR曾计划为《巫师1》加入多人模式 最终未能实现
CD Projekt RED(CDPR)在早期开发九游资讯娱乐《巫师1》时,曾考虑为游戏加入多人模式设计。近日,资深技术文案设计师阿德里安·富尔内切克(Adrian Fulneczek)公开了一批早期开发阶段的企划资料,展示了该作最初的设计构想。
他表示,这些早期资料保存较为零散,部分内容需要团队重新梳理与还原开发思路,其中既包括电子文档,也包含一些纸质手稿。他此次展示的一本早期笔记本,记录了《巫师》项目在立项初期的一些功能设想,其中就包括多人游戏模式。
不过,富尔内切克也指出,尽管当时团队有过相关设想,但由于开发资源与技术条件有限,这一计划最终未能落地。当时的CDPR团队规模较小,开发重心仍集中在构建完整的单人RPG体验,多人模式在现实层面难以同时推进。
CDPR早期也曾多次在多人游戏方向进行尝试,但大多集中在衍生作品领域,例如《巫师:昆特牌》《巫师:冒险游戏》《巫师竞技场》以及《巫师:怪物杀手》等,而正统单机正作始终以单人体验为核心。
此外,公司在《赛博朋克2077》开发期间也曾规划过多人模式,但该方向最终被搁置。尽管如此,外界普遍认为未来《赛博朋克》相关项目仍存在加入在线功能的可能性,但具体形式尚未明确。
目前CDPR也在推进《巫师》系列的多人衍生项目“Project Sirius(天狼星计划)”,并吸纳了包括《命运2》在内的资深开发人员参与该项目。
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